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martes, 15 de junio de 2010

Pack de Libros de Java

En esta ocasion les traemos una recopilacion de la mayoria de los libros de Java que hemos obtenido de la web y que han servido en nuestros estudios,  en total son 20 libros, con muy buenas tematicas y ejemplos, este es un rar que contiene libros que van desde java inicial como el concepto de clases abstracion herencia, hasta tematicas más avanzada como lo es la interfaz de usuarios (GUI), el uso de hilos y la parte grafica.

Contenido:
programacion de interfaces graficas.pdf
Java swing.pdf
Aprenda Java.pdf
Java2.pdf
Java_02.pdf
Muy_Buen_Curso_De_Java.pdf
Java desde Cero.pdf
java la gran biblia.pdf
Basic-Swing.pdf
programacion GUI.pdf
java1.pdf
Java BAsico.pdf
Java en 21 días.pdf
programacion orientada a objetos.pdf
programacion con swing.pdf
Java.pdf
intergaces graficas en java.pdf
Manual paintbrush - JAVA (juancho77).pdf
ManualdeJavaBasico.pdf
El lenguaje de programacion java.pdf 


sábado, 12 de junio de 2010

Java 2: Curso de Programación, Fco. Javier Ceballos (Editorial RA-MA)

Este es un Libro
  • Totalmente actualizado a las nuevas características de Java 2.
  • Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación Java.
  • Que permite aprender programación orientada a objetos.
  • Que le enseña a trahajar con estructuras dinámicas de datos, con archivos, con excepciones y con hilos.
  • Con el que se aprende a desarrollar aplicaciones.
  • Que le introduce en las tareas de agegar applets a sus páginas Web, en el diseño de interfaces gráficas y en poner aplicaciones denominadas servlets en un servidor a disposición de los clientes del mismo.

Incluye un CD-ROM con todos los ejemplos realizados y que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.

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si les pide el Pazzguord es
nanoxeneize

Programador Certificado Java 2: Curso Práctico (Segunda Edición)(RA-MA)

Este libro está dirigido a todos los programadores interesados en aprender el lenguaje de programación Java y que deseen adquirir los conocimientos necesarios para certificarse con éxito.
Su orientación didáctica le permitirá llevar a cabo el estudio de Java desde el principio, paso a paso, de modo claro y sencillo. Los ejemplos y ejercicios de autoevaluación le ayudarán, en todo momento, en la comprensión de los contenidos de cada capítulo, hasta adquirir un completo conocimiento del lenguaje.
El libro está estructurado en dos grandes partes: el contenido del primer bloque se centra en un estudio profundo del lenguaje, desde la sintaxis hasta cómo está implementada la programación orientada a objetos en Java, junto con el acceso a ficheros y a bases de datos, sin olvidar la creación de entornos gráficos y las aplicaciones multitarea (hilos).
En el segundo bloque se aborda exhaustivamente los objetivos del examen de certificación CX-310-055, llevándose a cabo un estudio de las cuestiones que dichos objetivos plantean, con la finalidad de preparar al lector para que obtenga la certificación de Programador Java Sun.

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Piensa Java, Bruce Eckel, 4ta Edición (Prentice Hall). PDF en español


Nota:

  • Esta edición es una actualización de la 3ra Edición, mudándose a Java 2 y JDK 1.6 además de 3 capítulos agregados.
  • Además de otras características nuevas en esta versión.
  • Nuevas librerías y “Deprecated” corregidos.

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Piensa en Java, Bruce Eckel, 3ra Edición (Prentice Hall)

Nota:

  • El libro viene en varios PDF´s, uno por cada capítulo
  • Es calidad e-book
  • Esta edición es una actualización de la 2da Edición, mudándose a Java 2 y JK 1.4, además de 3 capítulos agregados.

  • Capítulo 1: Introducción a los objetos
  • Capítulo 2: Todo es un objeto
  • Capítulo 3: Controlando el flujo de los programas
  • Capítulo 4: Inicialización y limpieza
  • Capítulo 5: Ocultando la implementación
  • Capítulo 6: Reutilizando clases
  • Capítulo 7: Polimorfismo
  • Capítulo 8: Interfaces y clases internas
  • Capítulo 9: Manejo de errores con excepciones
  • Capítulo 10: Identificación de tipos en tiempo de ejecución
  • Capítulo 11: Guardando tus objetos
  • Capítulo 12: El sistema de E/S de Java
  • Capítulo 13: Concurrencia
  • Capítulo 14: Creación de ventanas y applets
  • Capítulo 15: Descubriendo Problemas
  • Capítulo 16: Computación distribuida
  • Capítulo 17: Patrones de Diseño
  • Capítulo 18: Proyectos
  • Capítulo 19: Análisis y Diseño
  • Apéndices

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